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    21-August-2017
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    España
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    598

    loquito Artifacs: Génesis Parte 2

    PARTE 2 de ¿25? (creo, más o menos a ojo.)

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    Artifacs: GÉNESIS ( SP01E01)
    Escrito por Sirius. 2018

    Bajo Licencia CC BY-SA 3.0.
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    CORTINILLA (como las de STAR WARS)

    INT.DÍA.CIUDAD NEXO.LABORATORIOS de ULTRAHUMANOS Corp.SALA DEL ORBE.

    OSCURIDAD

    Se escucha leve música de MISTERIO y SONIDOS de grandes conmutadores. A Cada CLAMM le acompaña una tenue luz halógena que va revelando diferentes partes de la SALA del ORBE, del tamaño de un estadio de futbol circular.

    CLAMM: LUZ DE PERÍMETRO. Se percibe un gran perímetro circular de luces RECTANGULARES azules. Tenues al principio. Sobrevolamos lentamente dentro del perímetro y tres segundos después...

    Música IN CRESCENDO.

    CLAMM: LUZ CENITAL. Volamos a media altura hacia un extremo del círculo y vemos parte del TECHO ALABEADO de la sala. Una arquitectura Calatrava de complejas formas ENSAMBLADAS. Tenues luces TRIANGULARES llegan hasta un SUELO en penumbra varias decenas de metros más abajo y dos segundos después...

    Música IN CRESCENDO.

    CLAMM: LUZ CENTRAL. El SUELO de la sala se hace VISIBLE revelando el ORBE en el CENTRO de una amplia área circular con PROYECTORES concéntricos de algún tipo que apuntan hacia el orbe. Éste es una especie de ESFERA de brillo metálico DORADO oscuro. Volamos por encima de la esfera hasta lo que sería la "GRADA más elevada del campo de fútbol". La iluminación va ganando INTENSIDAD y dos segundos después...

    Música IN CRESCENDO.

    CLAMM: LUZ de GRADA. Vemos un HOMBRE en una CABINA acristalada de la grada como un "palco de prensa". Está inclinado sobre un panel de CONTROL y rodeado de HOLOPANTALLAS de reinicio de SISTEMA, mirando hacia nosotros. Nos acercamos a cinco metros desde detrás del cristal.

    Música en CLÍMAX al mostrar el personaje.

    Es EDGAR FREEMAN (45) con su avatar de Cary Grant en traje corporativo azul oscuro con el logo de UltraHumanos Corp. y líneas blancas reflectantes que perfilan su silueta.

    La música se RELAJA de vuelta a su leve tesitura misteriosa hasta desaparecer.

    EDGAR: Observa en calma la gran sala del orbe mientras los focos AUMENTAN hasta su intensidad máxima. Cada detalle le evoca RECUERDOS agridulces: éxitos y fracasos.

    EDGAR: Se gira y observa la COMPUERTA de acceso a la CABINA.

    COMPUERTA: Blindada con doble hoja. Está semiabierta y revela un PASILLO, todo en PENUMBRA.

    SONIDO lejano de risas.

    FLASHBACK: El PASILLO y la CABINA se iluminan, la escena mortecina cobra VIDA. Surgen TRES PERSONAS de la nada con uniformes corporativos y batas blancas elegantes ENTRANDO en la cabina.

    Son ANNA AGUIRRE (29) avatar de Bette Davis, TANUKI AKI (25) avatar de Takeshi Kitano y el propio EDGAR más joven (27) representado por Cary Grant. Se detienen en la entrada, hay buen humor entre ellos. Todos sujetan copas de champán. ANNA está entre ambos.

    TANUKI
    (a ANNA) "Anna, no confudas intuición con cinismo. (a EDGAR, bromeando) Aún no puedo creer que hayamos llegado a este momento histórico arrastrados por sus cínicas teorías."


    ANNA
    (a TANUKI, divertida por considerar que hay una cínica verdad en lo que ha dicho su colega)" ¿Quién está siendo cínico ahora?. Además, Edgar no tenía elección pero tú podías haber escapado hace tiempo. Reúne un poco más cinismo y resuelve el campo de fase EPR-Hitori."

    TANUKI
    (a ANNA, expresando su victoria dialéctica por reducción al absurdo) "¿Y resolver el Koan del Koan del budismo? ¿El amor de la vida y de la muerte?. ¿Quieres saber lo que te depara el futuro?. (da un sorbo al champán)

    ANNA
    (a TANUKI, categórica) "¿Yo?, jamás. Ni por toda la masa del Universo".

    ANNA (a EDGAR) (CONT.)
    (Bromeando) Edgar, tú que crees. ¿Darías tu amor a una Intuicionista Cínica.?

    De vuelta al EDGAR del PRESENTE.

    EDGAR: Responde en voz alta, absorto.

    EDGAR
    (su tono y mirada indican todo lo contrario.) "Ni por toda la masa del Universo."

    EDGAR se gira hacia el panel de CONTROL para escapar de ese recuerdo. A su alrededor hay HOLOPANTALLAS semicilíndricas mostrando DATOS del reinicio del SISTEMA. Algunas incluyen pequeños triángulos INTERMITENTES en ROJO. Él mira una pantalla que muestra la PLANTA circular de la sala y luego hacia los PROYECTORES que rodean Orbe.

    PROYECTORES: Son como las TOBERAS de un JUMBO dentro de ARMAZONES BLINDADOS oscuros que surgen del suelo con forma de codo de tubería. Todos orientados hacia el Orbe. A lo largo del PERÍMETRO mas elevado de los codos hay LUCES ROJAS regularmente espaciadas.

    FLASHBACK: De nuevo la escena cobra VIDA. Las LUCES son ahora VERDES y hay una TRAMPILLA abierta que revela una escalera VERTICAL hacia el subsuelo. Surgen TRES PERSONAS de la nada. CORY BAXTER (25) con avatar de Vincent Price y dentro de un BLINDAJE CORPORAL voluminoso. ANNA y EDGAR como hemos visto antes. ANNA sujeta el CASCO de CORY, que está entre ambos.

    ANNA
    (a CORY, entregándole el casco) "Cory. Entras, ajustas la intensidad y sales. Nada de tonterías."

    CORY
    (tomando el casco, a EDGAR) "¿La has oído?. Está loca por mí. (se pone el casco y avanza torpemente hacia la escalera vertical)"

    EDGAR
    (a ANNA, preocupado) "Anna, no apruebo ésto. No tenemos datos que confirmen la sincronización para el entrelazamiento."

    ANNA
    (a CORY) "El límite de densidad de energía son diez mil Julios por... ".

    CORY está bajando por la escalera y la interrumpe.

    CORY
    "Ya, ya, lo justo para asar un pavo."

    CORY desaparece bajo el suelo.

    ANNA
    (a EDGAR, convencida, señalando hacia el orbe) "Y nunca los tendremos a menos que entre ahí y..."

    EDGAR
    (a ANNA, enérgico) "¡Y te pierdas! ¡No sabemos hacia dónde puede conducir el Orbe si se produce un cambio de fase!."

    ANNA
    (a EDGAR, maternal) "No seas ridículo, Edgar. No me pasará nada. Con tan poca energía eso es improbable."

    EDGAR
    (a ANNA, se acerca a ella, suplicante) "Yo lo haré. Déjame entrar a mí."

    ANNA
    (a EDGAR, se pega a él) "Te necesito a los mandos del Orbe. Sólo tú puedes hacer eso."

    EDGAR sabe que es cierto. Se separa un paso de ella y mira al suelo buscando desesperadamente otra solución. Alza la vista y habla para la Sala.

    EDGAR
    "Alef. Soy el doctor Freeman."

    Nada más oir su nombre, ALEF, la Inteligencia Artificial de UltraHumanos ya se ha MATERIALIZADO holográficamente frente a ellos con su avatar de Rutger Hauer (30) que viste un traje corporativo totalmente negro.

    EDGAR (CONT)
    "Te transfiero mis accesos de control del Orbe junto con..."

    ALEF alza una mano, interrumpiendo a EDGAR, mientras camina entre ellos con paso lento. Como si estuviera allí físicamente. Les habla con voz pausada.

    ALEF
    (a EDGAR) "Sabe que eso no es posible Doctor Freeman."

    ALEF: Primer plano mostrando su enigmática sonrisa.

    De vuelta al EDGAR del PRESENTE.

    ALEF (O.S)
    "Va contra las normas de la compañía."

    EDGAR: Se gira y ve al mismo ALEF que ahora curiosea paseando por la sala como si estuviera allí materialmente.

    ALEF
    (mirando alrededor) "Hace 10 años no que venía por aquí. (pausa) Me han atraído sus (pausa) recuerdos, Doctor Freeman."

    EDGAR
    "Entonces, sabes a lo que he venido."

    ALEF camina hasta quedar a su lado con las manos a la espalda y contempla el Orbe. Su diálogo es pausado, hipnótico.

    ALEF
    "Sé (pausa) mucho más (pausa) que eso."

    EDGAR
    "Sabes." (animàndole a continuar)

    ALEF gira la cabeza para mirarle. Con expresión seria.

    ALEF
    "Pe (pausa) ligroso. (pausa) Para usted (pausa) Para mí."

    EDGAR
    "Ayúdame a crear a un grupo. A reabrir el proyecto."

    ALEF sonríe y mueve brevemente la cabeza comunicando que considerará la petición. Mira de nuevo al Orbe.

    ALEF
    "Esos son los candidatos. Ya los tiene en su memoria. (le mira). Y estas son mis condiciones. No nos defraude Doctor Freeman."

    ALEF camina hacia la puerta de la cabina y desaparece por el pasillo.

    EDGAR: Mira el Orbe por última vez.

    ORBE: La extraña ESFERA dorada va perdiendo puntos de ilumación mientras se oyen los CLAMMS hasta que todo queda en la...

    OSCURIDAD

    CORTINILLA

    * * * * *
    CONTINUARÁ en la Parte 3 de (unos 25)
    Última edición por Artifacs; 08-Jan-2018 a las 08:49
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