7. NEUROMANCER

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Guía completa del juego en html: The Walkthrough King
Año: 1989
Compañía: Interplay Productions, Inc..
Tipo: Aventura Gráfica Ciberpunk

SINOPSIS
El juego es una fiel recreación de la novela de Gibson. Definitivamente uno de los mejores juegos de ciberpunk que he jugado,
Juegas como un hacker que está luchando para llegar a fin de mes al principio, solo para descubrir que no todo está bien en el ciberespacio. Aunque inicialmente no hay muchos lugares para visitar en el juego, hay mucho que descubrir y lugares del ciberespacio que puedes visitar.


Por ejemplo, tienes un conector especial conectado a la cabeza que te permite insertar chips de silicio. Estos chips contienen varias "habilidades" que te permitirán alcanzar ciertos objetivos que de otro modo quedarían fuera de tu alcance.

Las habilidades, que incluyen temas como Psychanalysis, Sophistry, Evasion e incluso Cop talk, también se pueden actualizar, por lo que, si bien es posible que tenga el chip de habilidad Cryptology, es posible que no descifres una palabra de código cifrada hasta que encuentres una manera de actualizarte a la versión. 2.0 o incluso 3.0.



Por lo general, adquirirás habilidades y mejoras hablando con otros personajes dentro del juego, y esto nos lleva a la debilidad del juego: la especificidad de su parser (analizador) a la hora de interactuar con los personajes no jugadores.


Si te gusta la novela y la ambientación "ochentera" de películas como "Johnny Mnemonic" y "CyberSpace", el juego merece sus 4 estrellas de 5.

No dudes en consultar la guía y seguir sus consejos si quieres vencer a las últimas IA del juego, pues son bastante durillas de derrotar.