Lo retro mola, yo lo pondría. Fomenta la creatividad más allá de conformarse con no poder competir con los juegos de ahora.
"Más sabe el diablo por viejo que por diablo" pero"El que nace lechón muere cochino"
He mejorado, retocado, y perfeccionado el juego, porque la revista se lo merece; la versión que tenía era una demo algo sosa y facilona. Entre otras cosas, ahora el nivel de dificultad es más elevado, he añadido otro enemigo distinto (unas minas), y también superenemigo final. Confío en que sea un juegecillo digo representante del primer número de revista. Para el próximo número, y si nadie más se anima a proponer un juego alternativo, había pensado en una especie de comecocos. Pero para hacerlo más original, el protagonista sería un vampiro...
Yo es que de hacer videojuegos, mas bien poco me temo... Pero si alguna vez quieres hacer algo en plan 8bits, se me da bastante bien el Pixel-Art a si que cuenta conmigo. Por lo demas el juego mola, pero es demasiado dificil en mi opinion (o soy un paquete, que tambien puede ser, jajajaja) aun asi, me parece genial incluir algo de ese tipo en la revista. Keep going!!
Allons-y!
Es complicado acertar el punto de dificultad del juego... Esta es la versión final terminada; http://www.portalcienciayficcion.com/pnemesis.html Si resulta demasiado difícil, me lo decís y lo suavizo un poco.
Solo una recomendacion: yo cambiaria la tecla ENTER destinada a lanzar bombas por otra que este mas cercana a la barra espaciadora, mas que nada porque asi no es necesario alejar la mano demasiado del "gatillo". Pero vamos, es mas por una simple cuestion de jugabilidad: soy un maniatico de tener las teclas de las diversas acciones lo mas cerca que se pueda, para asi no perder nada de tiempo pulsandolas.
Pues es una buena consideración... Lo he cambiado y ahora la bomba se lanza haciendo 'CLICK' con el ratón. Se agradece!
Yo, Borg, incluso lo he encontrado demasiado fácil: en que pillas disparo lateral, eres el rey. Aquello arrasa a todo trapo.
"La suerte favorece sólo a la mente preparada".
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