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  1. #1
    Cometa Avatar de Indíbil
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    Alien Isolation






    Alien Isolation


    Por fin un juego de Alien que parece respetar la esencia de la obra maestra de Ridley Scott.

    No es el típico juego de acción...(como la falllida y decepcionante Aliens; colonial marines) sino un survival horror, en la que como la película la idea es sobrevivir....Tiene muy buena pinta...Nos volverán a decepcionar?...
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  2. #2
    Cometa Avatar de Indíbil
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    07-September-2011
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    Respuesta: Alien Isolation

    Un trailer de este juego...MMMMM.....



  3. #3
    Electrón Avatar de Lovecraftiana
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    Respuesta: Alien Isolation

    La verdad pinta bien, y el trailer me engancho un poco más, esperemos que no sea decepcionante!

  4. #4
    Cometa Avatar de Indíbil
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    07-September-2011
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    Respuesta: Alien Isolation

    En Steam sale a la venta el 4 de octubre para PC por 49,99 (ya sabemos que el que quiera comprarlo a mitad de precio debe esperar 6 meses....)


    Las críticas son buenas y en este video se ve mejor como es realmente el juego..




  5. #5
    Átomo Avatar de Hielo
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    08-July-2014
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    60

    Respuesta: Alien Isolation

    promete... este finde rejugué le residet evil 2... los survival "vieja escuela" eran en verdad buenos... ojalá este sea así...

  6. #6
    Cometa Avatar de Indíbil
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    07-September-2011
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    Respuesta: Alien Isolation

    En estre trailer se centran en enseñarnos lo que realmente nos da miedo a todos....lo desconocido.

    Sustos, doblar una esquina sin saber si habrá algo, la osucridad acechando....etc..No entiendo cómo sabiendo esto, los cieneastas y creadores de videojuegos no aplican más esta sencilla receta...



  7. #7
    Admninistrador Avatar de Admin
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    Respuesta: Alien Isolation

    Cita Iniciado por Indíbil Ver Mensaje
    En estre trailer se centran en enseñarnos lo que realmente nos da miedo a todos....lo desconocido.

    Sustos, doblar una esquina sin saber si habrá algo, la osucridad acechando....etc..No entiendo cómo sabiendo esto, los cieneastas y creadores de videojuegos no aplican más esta sencilla receta...
    Precisamente hablé en el portal hace algún tiempo de Embrion, un juego de terror psicológico que por lo que entendí en su momento, aborda la jugabilidad del modo como mencionas. En esos tiempos estaba en crowdfunding, y aunque no cumplió ni de lejos con sus objetivos, el proyecto todavía sigue en marcha y se puede seguir desde su página.
    Veremos si finalmente ve la luz...


  8. #8
    Cometa Avatar de Indíbil
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    07-September-2011
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    434

    Respuesta: Alien Isolation

    Cita Iniciado por Admin Ver Mensaje
    Precisamente hablé en el portal hace algún tiempo de Embrion, un juego de terror psicológico que por lo que entendí en su momento, aborda la jugabilidad del modo como mencionas. En esos tiempos estaba en crowdfunding, y aunque no cumplió ni de lejos con sus objetivos, el proyecto todavía sigue en marcha y se puede seguir desde su página.
    Veremos si finalmente ve la luz...
    Parece que es un proyecto que esta muy parado y que se han quedado en la idea y que falta uno de lo elementos mas mundanos y necesarios...el vil metal.

    El dinero lo cambia todo, de hecho cambió la idea original del guionista Dan O'Bannon que supo convertir "Star Beast" en Alien. Una obra maestra absoluta del cine, pero se dieron cuenta que para hacer una historia creíble y dar lo giros que querían que era necesario aumentar el presupuesto. Vamos; pasar de los huevos de gallina a los huevos de recreación artística.

    En Alien Isolation la protagonista es la hija de Ellen Ripley, pero eso da igual. Lo importante es ser fiel a la idea original, a un concepto, a una forma de contar historias, que hoy, décadas después, sigue siendo innovadora.

  9. #9
    Cometa Avatar de Indíbil
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    07-September-2011
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    Respuesta: Alien Isolation

    No esta tardando en lloverle críticas muy positivas a este juego. Y desde luego, un elmento tan importante como la ambientación parece más que conseguida...


    En esta extensa crítica (muy detallada y bien planteada, supongo que por lo mucho que le gusta al autor el juego.)

    Analiza el aspecto de la IA, como no revoulcionaria, pero efectiva....Suficiente para sacar provecho al mítico detector de movimientos, que en los otros títulos tenía una utilizada marginal, casi decorativa.


    Juego calificado de excelente.
    ...
    http://www.eldiario.es/juegoreviews/...309719345.html

  10. #10
    Cometa Avatar de Indíbil
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    07-September-2011
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    Respuesta: Alien Isolation

    En Steam NIXON KANE ha hecho la siguiente crítica;


    "Alien siempre ha sido una saga prolífica. A sus pies tiene tanto merchandising como La Guerra de Las Galaxias o Hello Kitty.

    No es para menos. El señor Ridley Scott, ese director que lo mismo te calza obras maestras del cine como basuras ardientes, acertó de pleno en su momento apostando en el género de la ciencia ficción por éste parásito ser.

    Y helo aquí: otro juego de la franquicia/saga espacial. Se han escrito decenas de artículos desde que se anunció, ríos de tinta virtuales han corrido como el ácido de éste engendro y Youtube está lleno de gente haciendo el mongo con una webcam mientras dan grititos de nenaza grabándose jugando sólo para conseguir alimentar sus egos y sus visitas. Pero la realidad de éste juego es diferente...

    Gráficamente es una gozada. Ir y venir por esos pasillos más oscuros que un puticlub en el día de la madre da un cague que no veas. El vapor, las luces parpadeantes, esas sombras que se mueven sin aviso... Todo está pensado para crear tensión. Encima, los fans de la saga reconocerán fácilmente esos paneles en las paredes, esas puertas angulares, esos conductos de ventilación... La ambientación es el punto maestro por el que los creadores han optado por dar en primer lugar, y vaya si lo han conseguido. Además, todo corriendo a 60 fps sin caídas ni picos raros. "Normal", estará diciendo el enterado de turno; "como es todo por pasillos cerrados...". Si quieres irte a un mundo abierto ahí tienes el Minecraft, nene. Deja de tocar los cojones. Éste juego es para HOMBRES de verdad.

    El sonido... Ay madre, el sonido. El aspecto que siempre se deja en segundo plano y el que para mí es de los más importantes. Cuantos juegos habré mandado a la condenación por tener un sonido flojo o nefasto... Si gráficamente cumple con un sobresaliente alto, en materia de ambientación sonora no se iba a quedar atrás: crujidos, chirridos de todas clases, pasos que retumban encima de nuestras cabezas... No es sólo por crear una ambientación más acorde, sino que nos servirá para identificar al Alien cuando no lo veamos cerca o no lo detecte el sensor de movimiento, preparándonos fácilmente para echar a correr.

    Porque aquí, a pesar de tener armas de toda clase y calibre, el Alien es una criatura que no sólo no nos dará caza, sino que aprende en consecuencia: pégale un tiro con la pistola y veremos como tras huir, su próximo ataque no vendrá de frente. Quémale con el lanzallamas e intentará atacarnos desde la distancia con su cola. El Alien se adapta a nosotros, y nosotros a su vez debemos adaptarnos a él.

    No sólo tendremos que escapar del Xenomorfo más conocido de la historia, ya que la nave estará plagada de sintéticos y humanos, siendo los primeros los que tal vez me hayan acojonado más que el propio Alien. Lentos y totalmente calmados, si nos pillan nos harán papilla a la primera. Con los humanos es otro cantar; ellos intentan sobrevivir, como nosotros, y saquear todo lo que puedan. Habrá quienes nos ataquen nada más vernos o los que si los dejamos tranquilos irán a lo suyo.

    El resto del juego es lo de cualquier Survival: leer documentos, escuchar grabaciones de audio, acceder a ordenadores y terminales, piratear puertas y equipo variado, conseguir objetos de toda clase, fabricar todo lo que podamos... Y no por ello el juego es monótono o aburrido: La tensión siempre está presente, hasta en los momentos de más calma, y siempre tendremos que volver sobre nuestros pasos para comprobar si aquella puerta que al empezar el juego no se podía abrir ahora podemos hacerlo con la nueva herramienta que hemos fabricado.

    El juego es algo largo (sobre las 16 horas han estimado algunos), pero ese apartado como siempre es personal. Habrá gente que vaya a velocidad de la leche para fardar de que se lo ha terminado antes que nadie o colgar su logro en Youtube. Yo, por ejemplo, soy de ir más pausado, mirando cada recoveco y esquina, leyendo TODOS los informes y tarjetas. En ese sentido, para mí el juego creo que va a ser más que unas 16 horas...

    Así que, sí, éste es un juego que no debéis perderos. Tanto si pasáis miedo fácilmente como si no, nadie debería dejar pasar ésta experiencia."




    Destaca el tema del sonido como un elemento clave. Y no puedo estar más de acuerdo. En este tipo de juegos y me atrevería a decir que en la película, es vital un sonido convincente. Y esto no es nada fácil de lograr.

    Otro aspecto que destaca y a mí me parece acojonante...Es que el Alien aprende...El ejemplo de que si le disparamos ya no nos atacará de frente....

    Y la duración de unas 16 horas....pueden ser 16 horas muy angustiosas, por lo que esta bien invertido el dinero...Además cada partida puede ser distinta. (supongo que habrá niveles de dificultad...pero no lo sé a ciencia cierta)

    Espero, pronto hacer mi propia crítica. Con muchas ganas de probar este juego.

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