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Proyecto Nemesis, Juego de naves en Flash

Proyecto Nemesis, Juego de naves en Flash

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Diseño y programación: Borg, admin de portalcienciayficcion
Programas utilizados: Adobe PhotoShop, Adobe Image Ready, Macromedia Flash, Cubase SX
Lenguaje de programación: ActionScript
Peso: 5,7 Mb
Tamaño pantalla: 400x550 px
Velocidad: 45 fotogramas segundo (dependiendo de la máquina)
Sonido: Stereo
Jugabilidad: Ratón y teclado
Jugadores: Uno
Requerimientos: Flash Player


Proyecto Nemesis es un sencillo y clásico Retrogame de naves con Scroll vertical, inspirado en las máquinas recreativas de mediados de los 80s.
ARGUMENTO
Pilotando la nave PRAX, ayudarás a la resistencia a minimizar el poder de Robotics Corporation (la mayor multinacional establecida). En tu camino por la Base arquímedes (que era inicialmente astronómica hasta que Robotics se hizo con el control de la Luna), despejarás el camino para que las fuerzas de tierra puedan cumplir su cometido; liberar los prisioneros de Robotics.
EL JUEGO
La nave inicial puede incorporar 4 partes más, que permiten aumentar tu velocidad y capacidad de disparo. Como todo juego de naves clásico que se aprecie, también se pueden lanzar bombas, obtener inmunidad, y restaurar energía perdida. Es un juego sencillo, que consta únicamente de un nivel (pero si lo terminas y no has causados suficientes daños a los enemigos, también pierdes). Tus aliados:
  • Pedazos adquiridos; 4 cachos se pueden integrar en tu nave; velocidad, disparo diagonal derecho, disparo dioagonal izquierdo, disparo lateral.
  • Triángulo vital que te proporciona energía.
  • Inmunidad: Esta esfera protege tu nave y los pedazos adquirirdos de cualquier enemigo.
  • Tambien puedes lanzar una bomba de neutrones, presionando el botón izquierdo del ratón.

    Por el contrario, tus enemigos son;
  • Torretas de tierra: No se mueven pero disparan.
  • Torretas deslizantes: Disparan y se mueven.
  • Disparos: Cualquier disparo enemigo rebaja energía.
  • Torretas eléctricas: que se distinguen de las otras por su color púrpura y porque emanan haces de electricidad.
  • Minas: Un impacto con ella rebaja tu energía.
  • Contenedores de combustible: Aunque no dañan tu nave ni disparan, su contacto rebaja tu energía.


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