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Toru Iwatani enseña bocetos del Pacman original

Toru Iwatani enseña bocetos del Pacman original

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Pac-Man (パックマン Pakku Man) es un videojuego arcade creado por el diseñador de videojuegos Toru Iwatani de la empresa Namco, y distribuido por Midway Games al mercado estadounidense a principios de los años 1980. Desde que Pac-Man fue lanzado el 21 de mayo de 1980, fue un éxito. Se convirtió en un fenómeno mundial en la industria de los videojuegos, y acabó con el dominio de Space Invaders, donde la 'acción predominante era shoot-em-up (disparar a todos)' para reemplazarla por un formato único, más humorístico, y poco violento que gustó a muchísimas personas. El nombre del juego proviene de la onomatopeya japonesa paku (パク), que es el sonido que se produce al abrir y cerrar la boca. Inicialmente, los enemigos de Pac-Man eran referidos como monstruos en el mundo arcade, pero pronto se convirtieron en fantasmas.
El videojugador Billy Mitchell, en 1999 jugó por primera vez una partida perfecta de Pac-Man, entendiéndose como tal una partida en que el jugador debe completar los 255 niveles con la puntuación máxima sin ser capturado ni una sola vez. La puntuación máxima es de 3.333.360 puntos. Para celebrar el 30 aniversario de Pac-Man, Google montó una representación del juego en su página principal el 21 de mayo de 2010 en donde el escenario de Pac-Man era el logo de Google. Fué de hecho tan llamativo, que este logotipo conmemorativo le costó a la sociedad $120,483,800 en productividad, debido a que los usuarios pasaron mas tiempo en la página principal de Google, probablemente jugando o contemplando la animación. Dado el clamor popular, Google mantendrá su versión del PacMan a través del siguiente enlace: Google PacMan. Toru Iwatani creador de Pac-Man, mostró hace poco los bocetos del diseño original;

bocetos pacman original

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